前景被看好
对于虚拟财产保险迟迟不能广泛推出的原因,某保险公司财产险部负责人告诉记者,虚拟财产投保从现有的承保技术和从业人员方面考虑,很难进入实际操作阶段。因为网络安全的隐患和风险太大,此外,虚拟财产很难界定是最大的难点,即使认定了损失属于保险责任范围内,保险公司也很难确定理赔金额,毕竟没有什么标准。
阳光保险相关负责人介绍,公司在理赔上将引入第三方数据托管机构,即中国版权保护中心。“公司、网游运营商和中国版权保护中心三方将共同设立‘宝物银行’系统,这个系统由中国版权保护中心托管,保存游戏数据,为保障玩家权益提供数据基础。中国版权保护中心作为独立的第三方将对游戏数据进行监督,出具独立的数据分析报告,并将报告作为网游玩家在事故发生时确定赔偿金额的依据,而相关赔偿结果及报告也会通过系统公示。”上述负责人说。
尽管目前虚拟财产保险并不多,但是未来前景似乎很美好。中国互联网信息中心的最新统计显示,目前中国互联网普及率为35.6%,互联网用户规模达到4.57亿,其中66.5%为网络游戏用户,规模达到3.04亿。
面对3亿人的庞大潜在客户,相信保险公司不会不理不睬。
阳光保险上述负责人告诉记者:“3亿游戏玩家群体是这一保险的潜在受众,而且游戏玩家平均年龄相对比较年轻,又大多受过良好教育,对于新事物接受能力强,自我维权意识强,这些都是产品推动的强大助力。”
上述财产险部负责人举例说,现在很多保险公司已经在淘宝网上开卖保险,随着网络购物量的加大,相关的退货险、运费险等也出现了,这在以前是想不到的。只要有利可图,今后财险公司还是会逐步介入到虚拟财产的保险保障上。在他看来,随着网络安全性越来越好,保险公司能够通过技术了解控制网络风险时,虚拟财产的保险就会大范围出现。(来源:新浪网)
用微信“扫一扫”,精彩内容随时看